miércoles, 30 de abril de 2014
martes, 18 de marzo de 2014
Memorias de un CDTV (II)
"El CDTV tiene el potencial de llegar a ser un nuevo electrodoméstico común, tan generalizado como los aparatos de vídeo."
Gail Wellington, división de Proyectos Especiales de Commodore.
jueves, 16 de enero de 2014
A la sombra de la bestia (III)
Volvemos a la carga con un capítulo más de "A la sombra de la bestia". Como ya vimos, hubo una serie de juegos llamados Beast-killers que soñaron con destronar a Shadow of the Beast. En la anterior entrada ya vimos varios ejemplos, pero ninguno superó claramente lo visto en el primer Beast ¿conseguirá alguno de los siguientes Beast-killers de esta entrega superar al original?
sábado, 16 de noviembre de 2013
A la sombra de la bestia (II)
El primer Shadow of the Beast fue una joya que deslumbró al mundo con su despliegue gráfico y sonoro. Era normal que con el tiempo surgieran juegos "a la sombra de la bestia" inspirados en el juego de Psygnosis.
Pero sólo unos pocos pudieron alcanzar aquel nivel de excelencia, si este era lo suficientemente alto, el juego ganaría el premio de ser llamado Beast-killer.
martes, 22 de octubre de 2013
A la sombra de la Bestia (I)
Hay juegos destinados a ser leyenda y desde luego Shadow of
the Beast crearía la suya propia con un juego inimitable... ¿o tal vez no?
Este va a ser un recorrido sobre la trilogía
Beast y los juegos que surgieron “a la sombra de la Bestia”.
sábado, 12 de octubre de 2013
Memorias de un CDTV (I)
Por fuera podría parecer un reproductor de vídeo o parte de un equipo HiFi, pero dentro de su carcasa negra latía el corazón de un Amiga 500. Era el CDTV (o Commodore Dynamic Total Vision).
martes, 24 de septiembre de 2013
La saga Star Wars en Amiga
El 25 de Mayo de 1977 tuvo lugar el estreno de “La guerra de
las Galaxias”, el primer episodio de una trilogía (sí, por aquel entonces Star
Wars era una trilogía) que creó un fenómeno de masas en el mundo de la Ciencia
Ficción. Ya sabemos todos que la ciencia ficción y las naves espaciales son uno
de los géneros más antiguos y populares en los videojuegos, por lo que era
lógico que tarde o temprano el universo Star Wars aterrizara en los sistemas de
videojuegos domésticos. Viajemos con nuestros Amigas a una galaxia muy, muy
lejana y hagamos un repaso a las aventuras de Luke Skywalker y compañía en un
universo Commodore a 16 bits.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






